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Kohi CPS 测试

Minecraft PvP 的点击速度标准,得名于传奇的 Kohi HCF 服务器。用真实的战斗数字来测你的 CPS。

时间10.00
点击数0

最高分

Kohi · 10s

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  1. 1🇮🇹DBB24.30CPS
  2. 2🇰🇷DBB23.90CPS
  3. 3🇨🇳CCC23.70CPS
  4. 4🇨🇳DBB21.30CPS
  5. 5🇨🇳DBB19.90CPS
  6. 6🇨🇳GOD19.80CPS
  7. 7🇨🇳DBB19.50CPS
复古服务器机房,霓虹紫色 RGB,一台 CRT 显示器显示像素 UI——cpstest.site 的 Kohi CPS 测试

Kohi 是什么,为什么它重要

本站大多数点击技法——jitterbutterflydrag——描述的是你怎么点击。Kohi 不一样。它是一个真实的 Minecraft PvP 服务器的名字,早期 Hardcore Factions 网络之一,从 2013 年运营到 2016 年与 Badlion 合并。Kohi 点击测试之所以存在,是因为那个服务器特有的战斗风格让高 CPS 成了一项实用的生存技能——而在服务器关停很久之后,社区仍保留了这个名字。

Kohi network · 2013 → 2017Public history
2013Kohi 上线是最早把 HardcoreFactions(HCF)流行起来的服务器之一——一种高风险的Minecraft PvP2014–15HCF 巅峰时代Kohi 成为硬核 Minecraft PvP的一个标杆名号。玩家专门苦练 CPS,好在 HCF战斗里撑得住。2016 年 4 月 29 日与 Badlion 合并Kohi 宣布与 Badlion 进行网络合并。Kohi品牌开始逐步淡出。2016–17原 Kohi 关停遗留的 Kohi服务器在这段时间里逐步关停。「Kohi」这个名字作为一种CPS 测试格式和一段社区记忆留存了下来。

上面的时间轴展示了完整的历程。Kohi cps 测试这个名字之所以留下来,不是出于对品牌的怀旧;而是在 2013-2017 年,没有任何其他 CPS 测试格式和一个特定的 PvP 战斗现实结合得如此紧密。当一个玩家说他是「Kohi 风格」练出来的,他指的是对着真实 HCF 战斗所强加的点击率底线练出来的。

怎样的点击测试才算「Kohi」

机制上,本页的 Kohi cps 测试和任何其他点击速度测试一样——你的点击数除以你的时长。不同的是分数的含义。Kohi 风格的 CPS 期望来自一种特定的 Minecraft PvP。下面的卡片拆解了这个标准从何而来,以及为什么它比休闲高。

Kohi-era genre

HCF (Hardcore Factions)

残酷——死亡 = 数天锁定

CPS expectation

持续 8–12 CPS

What it is

Kohi 时代的类型。长期存在的阵营互相突袭;死了就让你离线好几天。每一场战斗都是高风险。

Why CPS matters

HCF 里的剑战是快速点击。以 9 对 6 CPS 点得比对手快,往往决定谁能活着走开。

Practice / Duels

快节奏——短对局,无风险

CPS expectation

持续 10–14 CPS

What it is

服务器端的排位 1v1 对局,带自定义套装。战斗物理和 HCF 一样,但浓缩进 30-90 秒的对决里。

Why CPS matters

没有长期风险,玩家会比在 HCF 里更狠地拉 CPS。最高的持续 Kohi 风格 CPS 就出现在这里。

Vanilla SMP

休闲——生存,不以 PvP 为重

CPS expectation

3–6 CPS

What it is

标准的生存多人游戏。PvP 存在,但不是重点——你在种田、建造、探索。

Why CPS matters

几乎不重要。SMP 很少需要超过休闲的点击速率。Kohi cps 测试并不适用——图个乐可以,但它不是 SMP 玩法的真实基准。

从中要记住两点:(1)「Kohi」这个标签隐含的是 HCF 或 Practice 服务器的 CPS 期望,而不是 SMP;(2) 8-12 CPS 的底线是那个时代社区上报的基准,而非硬性规则。如果你的目标是 HCF 就绪,就对着那个底线练。如果你只是图个乐好奇自己点多快,那就忽略 Kohi 这套说法——本站任何 CPS 测试都行。

Kohi 风格 PvP 的真实 CPS

这就是一些竞品页面把数字搞错的地方。他们发布「Kohi 平均 CPS 是 3-6」——那是休闲用户数据,不是 Kohi PvP 数据。Kohi 时代在 Hypixel 论坛、r/Mcpvp 等地的社区,一致上报的是另一个区间。

5 秒持续:8-12 CPS

这是在 HCF 战斗里保持竞争力的实际底线。持续低于 8,你在正面剑战里会被点得更快的人压制。大多数训练有素的 Kohi 时代玩家在 5 秒 cps 测试 里落在 9-11。

爆发(1 秒以内):14-18 CPS

关键时刻——在对手逃走前把残血敌人收掉——需要远高于持续水平的亚秒爆发。顶尖玩家会飙到十几接近二十。这里也是 butterfly 和 jitter 技法最常被用到的地方。

「3-6 CPS」实际描述的是什么

第一次拿起 CPS 测试的休闲用户。真正的 Kohi PvP 玩家从不待在这个区间——如果他们待在这,就没在 HCF 里活得够久到被记住。

常见问题

什么是 Kohi 点击测试?

Kohi 点击测试是一种 CPS 测试格式,得名于 Kohi 这个 Minecraft PvP 服务器——竞技玩家最早就是在那里把计时点击速度练习流行起来的。测试本身是一个标准的点击计数工具,但这个名字传递的是「Kohi 风格的 PvP CPS」——通常是 5 秒或 10 秒的窗口,用来对应 Hardcore Factions 的战斗节奏;在那里,持续 CPS 在 8-12 区间是活下来的实际底线。

Kohi 服务器还在线吗?

不在了。Kohi 于 2016 年 4 月 29 日宣布与 Badlion 网络合并,原来的 Kohi 服务器在 2016-2017 年间逐步关停。「Kohi 点击测试」这个名字之所以流传下来,是因为那个服务器高 CPS 的战斗风格,塑造了 Minecraft PvP 玩家至今的训练方式。

Kohi 的 PvP 玩家实际能打到多少 CPS?

根据来自 Hypixel 和 Minecraft PvP 论坛的社区上报数据,Kohi 时代的顶尖玩家在真实战斗中能把 8-12 CPS 持续 5 秒。关键时刻的爆发峰值能到 14+。常被引用的「休闲 3-6 CPS」描述的是从没苦练过技法的新手——它并不代表 Kohi PvP 社区的实际区间。

Kohi CPS 测试测的东西有什么不同?

机制上,没什么不同——本站每个 CPS 测试用的都是同一套点击计数公式(点击数除以秒数)。Kohi cps 测试这个说法不同的地方在于它隐含的基准:你不是在和一个休闲用户比,而是在和 PvP 战斗标准比。Kohi 风格的持续 5 秒 9 CPS 是认真 PvP 的底线,而不是天花板。